*g*
Jep, ist zwar die Mac Version, aber ich habe den Thread schon gesehn, aber irgendwie deine Antwort überlesen. Ist dennoch irgendwie unglücklich gelöst ...
gruß
Florian
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- Mo Aug 22, 2005 11:44 pm
- Forum: Windows-Betaversion
- Thema: Schiffe versenken leicht gemacht ;)
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- Mo Aug 22, 2005 11:37 am
- Forum: Windows-Betaversion
- Thema: Schiffe versenken leicht gemacht ;)
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- Zugriffe: 75
Schiffe versenken leicht gemacht ;)
Da hätte ich was!
Schiffe können ja per NumGrid bewegt werden. So, also habe ich sie von sicherem Gebiet aus immer die hälfte ihrer Bewegungspunkte von der küste weg fahren lassen und wenn ich nichts gefunden habe wieder den gleichen Weg zurrück. Soweit gut, nichts is passiert, meine Schiffe leben ...
Schiffe können ja per NumGrid bewegt werden. So, also habe ich sie von sicherem Gebiet aus immer die hälfte ihrer Bewegungspunkte von der küste weg fahren lassen und wenn ich nichts gefunden habe wieder den gleichen Weg zurrück. Soweit gut, nichts is passiert, meine Schiffe leben ...
- Fr Aug 05, 2005 10:26 am
- Forum: Neue Kunstwerke / new artworks
- Thema: Neues Kleid der 2D-Karte
- Antworten: 11
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- Mi Aug 03, 2005 11:54 am
- Forum: Windows-Betaversion
- Thema: Absturz beim Zug-Senden PC V0.51 R6
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Hallo Sebastian,
es wäre vielleicht noch mal interessant zu wissen, welche Versendungsmethode du eingestellt hast, TCP/IP oder E-Mail. Dazu auch eben diesen Beitrag - vielleicht ist es ja das gleiche Problem.
Gruß
Florian aka Satanas
es wäre vielleicht noch mal interessant zu wissen, welche Versendungsmethode du eingestellt hast, TCP/IP oder E-Mail. Dazu auch eben diesen Beitrag - vielleicht ist es ja das gleiche Problem.
Gruß
Florian aka Satanas
- Fr Jul 29, 2005 11:27 pm
- Forum: Windows-Betaversion
- Thema: Spielzug senden per TCP/IP
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Hi Christian,
ja, das denke ich auch - doch wäre eine Fehlermeldung sicherlich angenemer als totaler freeze da ein Serverproblem immer mal auftreten kann. Generell finde ich es nicht so gelungen, das der Client wärend des Sendens generell auf keine Eingaben reagiert einwenig seltsam - so passiert ...
ja, das denke ich auch - doch wäre eine Fehlermeldung sicherlich angenemer als totaler freeze da ein Serverproblem immer mal auftreten kann. Generell finde ich es nicht so gelungen, das der Client wärend des Sendens generell auf keine Eingaben reagiert einwenig seltsam - so passiert ...
- Fr Jul 29, 2005 9:15 pm
- Forum: Allgemeine Bugs / generic bugs
- Thema: Bewegungspunkte gehen verloren
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Bewegungspunkte gehen verloren
Hallo,
mir ist heute zum 2ten mal ein kleines Ärgerniss aufgefallen: Die Bewegungspunkte eines Schiffes gehen zu früh verlorgen, nämlich schon dann, wenn man nur den befehl entladen auswählt - unabhängig ob man dann auch wirklich entlädt oder nicht.
Ist mir deswegen aufgefallen, da ich (mangels ...
mir ist heute zum 2ten mal ein kleines Ärgerniss aufgefallen: Die Bewegungspunkte eines Schiffes gehen zu früh verlorgen, nämlich schon dann, wenn man nur den befehl entladen auswählt - unabhängig ob man dann auch wirklich entlädt oder nicht.
Ist mir deswegen aufgefallen, da ich (mangels ...
- Fr Jul 29, 2005 9:06 pm
- Forum: Windows-Betaversion
- Thema: Spielzug senden per TCP/IP
- Antworten: 12
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- Do Jul 28, 2005 8:48 am
- Forum: Mac-Betaversion
- Thema: Mapfehler bei Entladen von Einheiten
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- Mi Jul 27, 2005 9:47 pm
- Forum: Taverne / Tavern
- Thema: Handelsgesuch
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- Mo Jul 25, 2005 6:47 pm
- Forum: Questions...
- Thema: ships building
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You buy them as all the other goods on the marketplace. But they need quite a good mix of resources (think min. animal-resources and plant-stuff-like-some-you-know need to have a positive balance) and a tec level of about 3 I think. Otherwise you can buy some of other players, expecially the large ...
- Di Jul 19, 2005 11:01 pm
- Forum: Windows-Betaversion
- Thema: Nervige Texte
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- Di Jul 19, 2005 7:46 pm
- Forum: Windows-Betaversion
- Thema: Nervige Texte
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- So Jul 17, 2005 7:15 pm
- Forum: Forum
- Thema: Werbung im Forum
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- So Jul 17, 2005 3:43 pm
- Forum: Erklärungen / Declarations
- Thema: Aufruf wieder dem Klüngel und Schieberey
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- Fr Jul 15, 2005 9:37 pm
- Forum: Erklärungen / Declarations
- Thema: Aufruf wieder dem Klüngel und Schieberey
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