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Fog of War Fehler bei den neuen Geländetypen

Bugs der Windows-Version / bugs of the windows version

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macjones
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Fog of War Fehler bei den neuen Geländetypen

Beitrag von macjones »

Hi,

mir ist folgendes aufgefallen.

Im Sommer habe ich durch die Bewegung meiner Kundschafter die die neuen grünen Hügel aus dem sichtfeld verlohren. Der FoW hat die Hügel ordnungsgemäß umschlossen.
Im Herbst war noch alles perfekt... doch heute im Winter sind diese Hügel schwarz als ob ich sie nicht kennen würde. Jedoch auf der kleinen Minikarte links unten werden diese Felder richtig als Hügel dargestellt.

Kann das einer mal bitte nachprüfen? Kati?

Gruß
Carsten
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corinne
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Beitrag von corinne »

Hallo,

sowas ähnliches ist mir bei den neuen Wüstenmorgen aufgefallen. Wenn die einige Zeit im FoW liegen werden die wieder schwarz.

Geht man mit einem Kundi wieder hin, kann man sie wieder ordnungsgemäß sehen. Das war bei mir in dem Wüstengebiet bei dem ersten neuen Wüstenmorgen den man sehen kann, wenn man das Land aufdeckt.

Ich probiere das aber auch noch mal aus.


Gruß
Kati
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corinne
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Beitrag von corinne »

Kleiner Nachtrag:

Sämtliche neue Wüstenmorgen sind mit dem heutigen Spielzug schwarz.
Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

Kann ich das mal irgendwie sehen ?
Grüsse
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macjones
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Beitrag von macjones »

hi,

leider kann ich keinen screenshot machen (ist alles schwarz) aber ich schick dir mein reich dann kannste selber gugen :wink:

gruß
carsten
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corinne
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Beitrag von corinne »

Hier ein Bild :

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Das rot umrandete Gebiet war vorher belegt mit diesen neuartigen Wüstenmorgen.
Diese Wüstenmorgen kann man rechts sehen, da ich dort eine Einheit stehen habe.
Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

Problem gefixt in ToT PC V0.55 R6. In Amiga-Version war der Fehler nicht vorhanden.
Grüsse
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Beitrag von Wolfen »

corinne hat geschrieben:Hier ein Bild :

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Das rot umrandete Gebiet war vorher belegt mit diesen neuartigen Wüstenmorgen.
Diese Wüstenmorgen kann man rechts sehen, da ich dort eine Einheit stehen habe.
Also bei Dir könnte es sich um ein anderes Problem handeln. Sicher bin ich mir da nicht. Bei MacJones konnten anscheinend nur die neuen Berge nicht betreten werden. Was anderes habe ich da nicht gesehen.
Grüsse
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Beitrag von macjones »

nun ich habe nie versucht in dei berge zu kommen :wink: aber ich habe dir auch eine position genannt da ist ein schwarzes feld welches ich eigentlich sehen sollte... so wie bei kati nur das bei kati mehr morgen das problem aufzeigen :wink:

hab da zuviele einheiten....
Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

Das Feld wird mir korrekt angezeigt. Nimm die R6 und lösche mal alle 15-32bit autokonvertierten Verzeichnisse
Grüsse
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Beitrag von macjones »

ok mach ich zum nächsten zug
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Melax
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Beitrag von Melax »

also in der R13 tritt der fehler nun wieder auf, nachdem ich ihn vorher nicht hatte (oder es war mir nicht aufgefallen)..

Bild

man sieht deutlich das alle neuen Wüstenfelder Schwarz sind.. (die obere schwarze Linie sollte die sichtbare sein, sieht man an den "nachbarfeldern")

klickt man auf eines der schwarzen felder, erscheint korrekt "Wüste" und der besitzer im Infotext...

auch nach schließen des client bleiben die Felder beim Neustart schwarz

grüße
Alexander
Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

hat das sonst noch jemand ?
Grüsse
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Beitrag von macjones »

hi ich zieh mal meine einheiten dort ab mal schaun was sich ergibt
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corinne
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Beitrag von corinne »

Der Fehler, dass die Felder schwarz werden ist noch immer da. Betreten kann man aber alle Felder.

Auch bei den neu gefundenen Wüstenteilen weiter im Südwesten der Wüste verschwinden die Morgen nach einem Quartal, wenn man sich von ihnen weg bewegt.

Das Problem hatte ich aber durchgehend, nachdem ich es oben gemeldet hatte. Die neuen Clienten hatte nichts verändert.
Wolfen, du meintest ja auch, es sei ein anderes Problem als das, was du gefixt hast.

Gruß
Kati
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