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Anmeldetest mit ToT V0.56 R19

Bugs der Amiga-Version / bugs of the amiga version

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daxb
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Anmeldetest mit ToT V0.56 R19

Beitrag von daxb »

ToT V0.56 R19

§1. Version ist downloadbar von dem Link
OK
§2. Version erscheint in der Taverne als downloadbar, mit dem entsprechenden Text zur Version

Lagerraum ist nicht betretbar. Bildschirm fadet nach schwarz und wieder zurück zum Tavernenscreen.

§3. Version ist installierbar auf Win 98-Win Vista

Nicht getestet.

§4. Version kann gestartet werden und der Screenmode ist auswählbar
OK
§5. alle angebotenen Screenmodes sind benutzbar. Das Programm startet.
OK
§6. Man kommt ohne Probleme in die Registrierung
OK
§7. Die einfache & anonyme Registrierung funktioniert ohne Probleme
OK
§8. Die vollständige Registrierung funktioniert ohne Probleme

Nicht getestet.

§9. Der Client läßt sich im Demo-Modus "normal-eingeschränkt" benutzen
OK
§10. Bestätigungsemails kommen an
§11. Bestätigungs-SMS kommen an
§12. Registrierungs-Email kommt an

Nicht getestet.

§13. Der Client initliaisiert sich ohne Probleme, d.h. Karte ist sofort sichtbar und Kundschafter bewegbar.
OK
§14. Es treten in der ersten Runde keine Abstürze auf in den ersten beiden Runden kam es zu keine Abstürzen

Stadtscreen war nicht betretbar. Bildschirm fadet nach schwarz. ESC oder sonstiges Mausgeklicke änderte nichts. Nach Reset und Neustart war der Stadtscreen normal betretbar.

Bei dem ersten versuch den Zug zu senden, kam ein Requester "Internetverbindung nicht ordnungsgemäss...) oder so ähnlich. Nach ToT beenden und Neustart wurde der Zug gesendet.
Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

Ich bitte um Map & Data zu dem Problem mit der Stadt...
Grüsse
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Beitrag von daxb »

Wirklich? Wie gesagt, der Bug mit dem Stadtscreen trat nur einmal auf. Also nicht reproduzierbar.
Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

Dann bitte nochmal eine Anmeldung machen und testen ob es nochmal auftritt.
Grüsse
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Beitrag von daxb »

Mit der neuen Anmeldung nun fast identisches verhalten. Nach Initialisierung wurder der Zug geholt, dann habe ich gespeichert. Zur Residenz und den Berichtsscreen geöffent, dann zurück den Kartenscreen öffnen. Nun bleibt der Screen wieder schwarz. Nach reset und ToT neustart + Spiel laden lief wieder alles ohne Probleme.
Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

Diesmal hast Du aber sicher die Daten vorher gesichert...
Grüsse
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Beitrag von daxb »

Yep, nur wenn ich die Daten lade, kann ich es nicht reproduzieren.
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Beitrag von Wolfen »

Dann schalte mal Fblit aus und versuche das ganze nochmal...
Grüsse
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Re: Anmeldetest mit ToT V0.56 R19

Beitrag von Kores »

daxb hat geschrieben: §7. Die einfache & anonyme Registrierung funktioniert ohne Probleme
OK
Kann ich für die R22 nur zum Teil bestätigen. Die Anmeldung funktioniert ohne Probleme, jedoch kann ich nach dem Verlassen des Anmeldescreens weder speichern noch die Stadt betreten. Ich gelange stets wieder zum Anmeldeformular, drücke ich "Abbruch" wird das Postfach nach E-Mails gescannt. Nachdem keine E-Mail gefunden wurde, kann ich per ESC zum Startbild gelangen.
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Beitrag von Wolfen »

Das ist jetzt so, bzw soll jetzt so sein...
Grüsse
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Beitrag von daxb »

[quote="Wolfen"]Dann schalte mal Fblit aus und versuche das ganze nochmal...[/quote]
Ohne FBlit (ToT Task aus der FAllocBitMap Liste entfernt - neustart) trat das selbe auf. Bildschirm bleibt schwarz beim wechsel zur Karte. Mit dem Stadtscreen wird es wahrscheinlich das gleiche sein.
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Beitrag von Kores »

Mal noch einige meiner heutigen Beobachtungen zur Anmeldung mit der V.56R22 24 Bit 1280*1024:

Nach dem speichern des laufenden Spielstandes, war es nicht möglich per "Neues Spiel" direkt zur Anmeldung zu gelangen. Der Anmeldescreen wird schwarz, Eingaben sind nicht möglich. Neustart des Rechners ist erforderlich.

Als TCP/IP-Stack ist Miami vorbelegt, wird ein anderer genutzt erscheint die Meldung, dass der gewählt Stack nicht läuft. Hier fände ich es sinnvoll, wenn das Requester um den Hinweis ergänzt wird, dass der Stack in den Optionen eingestellt werden kann.

Nach dem Wechsel zu den Optionen und wieder zurück sind einige Einträge verändert z.B. Seriennummer war von Betatester auf Shareware verändert und die Angaben zur E-Mail waren glaube ich auch auf eine "Tamar" E-Mail ersetzt.

Gebe ich die Handynummer für die Bestätigungs-SMS mit der internationalen Vorwahl ein oder reicht 01.... ?

Was sehr gut funktioniert hat, war die Prüfung ob bereits ein gleichnamiges Account im Forum angemeldet ist sowie die dazugehörige Passwortabfrage.

Gruss

Christian
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Beitrag von daxb »

[quote="Kores"]Mal noch einige meiner heutigen Beobachtungen zur Anmeldung mit der V.56R22 24 Bit 1280*1024:

Nach dem speichern des laufenden Spielstandes, war es nicht möglich per "Neues Spiel" direkt zur Anmeldung zu gelangen. Der Anmeldescreen wird schwarz, Eingaben sind nicht möglich. Neustart des Rechners ist erforderlich.[/quote]
Einen fiessen Absturz mit vorherigen Hits hatte ich Gestern auch. Allerdings lief einiges im Hintergrund und somit war der Speicher sehr geschröpft. Muss wohl nochmal eine Anmeldung machen um das zu überprüfen.
daxb
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Beitrag von daxb »

Gerade eben eine neue Anmeldung gemacht (geht jetzt schön recht fix *g*). Kein Absturz. Aber dafür ein anderes Problem:

Als ich den Stadtscreen betreten habe kommt ja der Requester wo man den Namen der Stadt eingeben muss. Das tat ich und dann kam der Requester: "Dieser Name für eine Stadt existiert schon..."

Egal welchen Namen ich eingegeen habe, immer kam der Requester und somit konnte ToT auch nicht beendet werden.

Im Log stand: !ChangeTownName : Fehler ! Diese Stadt existiert nicht...

Nach einem Neustart konnte der Name eingegeben werden und alles lief normal.
Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

Dann sind im Verzeichnis Data/Cities nicht alle Städte gelöscht worden. Achte darauf wenn Du auf newGame klickst, ob diese gelöscht werden.
Grüsse
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