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Probleme beim Spielzug versenden ?

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MaidMarry
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Probleme beim Spielzug versenden ?

Beitrag von MaidMarry »

Ich weiß nicht ob das schon mal jemand bemerkt hat, oder ähnliches hatte.

Ich will meinen Spielzug versenden über TCP/IP
Also stelle ich in den Optionen um auf TCP/IP (grünes Licht)
Dann sende ich meinen Spielzug, konnte aber nicht versendet werden.
Dann in den Optionen nachschauen, siehe da per EMail ist auf grün!?!
Wieder umgestellt auf TCP/IP, Spielzug senden geht nicht, Optionen EMAil ist auf grün, wieder Umstellen auf TCP/IP, Spielzug senden geht nicht
ToT verlassen, neu starten, Optionen, siehe da TCP/IP ist grün.
Spielzug versenden, geht nicht, optionen EMail ist grün, umgestellt auf TCP/IP, senden geht nicht, EMail ist grün, .....



Habe einfach das EMailPostfach gewechselt, jetzt ist der Spielzug erstmal raus.
Yahoo hat mich den Spielzug nicht mehr versenden lassen, laut Debug-Report

Gruß,
Armin

[oldscroll]
SendEMail:Socket erfolgreich angelegt
SendEMail:Erfolgreich zum HOST connected!
C:EHLO smtp.mail.yahoo.com


len 26
S:250-smtp109.mail.ac4.yahoo.com

250-AUTH LOGIN PLAIN XYMCOOKIE

250-PIPELINING

250 8BITMIME


C:AUTH PLAIN AG1hcnJ5aXJlAGEzNG0zNmxvdmU=


len 41
S:530 Access denied : Free users cannot access this server.


C:QUIT
[/oldscroll]
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Pedro De Pacas
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Re: Probleme beim Spielzug versenden ?

Beitrag von Pedro De Pacas »

MaidMarry hat geschrieben:Ich weiß nicht ob das schon mal jemand bemerkt hat, oder ähnliches hatte.

S:530 Access denied : Free users cannot access this server.


Das sagt eigentlich alles, Yahoo sperrt dir als Nutzer den Zugriff auf diesen Server.
Evtl ist es da nur per Web Interface möglich.
Pedro De Pacas
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MaidMarry
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Beitrag von MaidMarry »

nein, das meinte ich weniger, eher dieses hin und her stellen in den Optionen. Ich wollt eigentlich per TCP/IP versenden, aber das ging nicht. Wegen Yahoo habe ich ja auf TCP/IP umgestellt, und die ersten zwei Wochen hat er auch den Spielzug so versendet.
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Pedro De Pacas
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Beitrag von Pedro De Pacas »

Und ein Problem mit Windows ist da auszuschließen? Gerade jetzt mit dieser dll Sicherheitslücke.


LG

Pedro
Pedro De Pacas
RRossberg
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Beitrag von RRossberg »

Hallo zusammen,

der Server für den Empfang/Versand der TCP/IP Spielzüge war abgestürzt und sollte inzwischen wieder laufen. Ich denke das war das Problem.
Weiterhin noch viel Erfolg und natürlich Spaß in Tales of Tamar.
Ricco Roßberg
(Technischer Support, Programmierer der SDL ToT Version)

:angelic:
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