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Problem mit Kornroutinen?

Bugs der Amiga-Version / bugs of the amiga version

Moderator: Moderatoren Team

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ElAdrel
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Problem mit Kornroutinen?

Beitrag von ElAdrel »

Ich war die letzten Wochen zu faul, meine Ländereien zu bewirtschaften und
meine mögliche Ernte ist auf ca. 16 Millionen gesunken (bei irgendwas unter 600 Morgen).

Gestern (Frühling) hab ich mich dann mal hingesetzt und habe angefangen meine
Felder neu zu bewirtschaften. Zuvor waren überall NULL Arbeiter eingeteilt,
nach (gefühlten) Stunden des Arbeiter einteilens, habe ich so einige Morgen
mit 1000 Arbeiter eingeteilt.

Heute (Sommer) ist mein maximal, mögliche Ernte durch urbar gemachtes Land
auf ca. 9 Millionen Korn GESUNKEN.

Das kann eigentlich nicht sein, die Angabe hätte auf jeden Fall steigen müssen.
Land habe ich -- wenn überhaupt, dann -- kaum verloren. Eigentlich sollte ich sogar einige Morgen zurückannektiert haben in den letzten Tagen.

Da die Kornroutine vor nicht allzulanger Zeit geändert wurde, hat sich hier vielleicht
ein Bug eingeschlichen?

Mal sehen, ob meine Ernte in den nächsten Tagen wieder steigt?

Gruss,
Tom
Pergalb
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Beitrag von Pergalb »

Hallo Tom!

Wir würden gerne noch einen weiteren Tag warten, ob sich der Wert noch anpaßt. Sollte es dann immer noch solche Diskrepanzen geben, schreib es bitte noch mal hier. Ricco würde sich das dann mal genauer anschauen.

Gruß,

Falk
RRossberg
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Beitrag von RRossberg »

Hallo Tom,
hat sich das Problem gelöst?
Weiterhin noch viel Erfolg und natürlich Spaß in Tales of Tamar.
Ricco Roßberg
(Technischer Support, Programmierer der SDL ToT Version)

:angelic:
ElAdrel
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Beitrag von ElAdrel »

Sorry, bin gestern nicht dazu gekommen hier noch zu posten.
Ja, Problem hat sich geloest. Nach einem Tag, waren die Angaben zum urbar gemachten Land wieder plausible, d.h. das Einteilen der Arbeiter fuehrt zu ersten zu einem Schwund, um sich dann wieder korrekt einzupendeln?

Gruss,
Tom
RRossberg
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Beitrag von RRossberg »

Hallo Tom,
da du die freien Arbeiter verteilt hattest, wurde die Kornernte anders berechnet. Das scheint an dem Bug zu liegen, bei dem die freien Arbeiter mit in der Kornrechnung verrechnet werden. Das Verteilen der Arbeiter wirkt sich dann erst im übernächsten Spielzug aus.
Weiterhin noch viel Erfolg und natürlich Spaß in Tales of Tamar.
Ricco Roßberg
(Technischer Support, Programmierer der SDL ToT Version)

:angelic:
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