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V.57R3 CopyDir New/Save/Load

Bugs der Amiga-Version / bugs of the amiga version

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Kores
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V.57R3 CopyDir New/Save/Load

Beitrag von Kores »

CopyDir: DungeonPath verschwunden wenn man New,Save oder Load ausgeführt hat
Hallo Martin,

Die Datei DungeonPath bleibt nun nach dem Laden eines Speilstandes erhalten, jedoch hat die Datei Path eine Größe von 0 Byte.

Gruss

Christian
Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

???

Bitte nochmal testen. Das kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen.
Grüsse
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Kores
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Beitrag von Kores »

Keine Veränderung. Der Client stürzt beim Laden eines Spielstandes ab, ich kann zum Ambientscreen wechseln und schau mir Data an. Die Größe des Path-File beträgt 0 Byte.
daxb
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Beitrag von daxb »

Kann ich bestätigen. Hier ist nach dem Laden data/Path leer und data/DungeonPath verschwunden. Ich hatte hier auch MuForce Hits (Long Read from $20). Spielstände laden funktioniert dann nicht mehr. Erst nach kopieren von data/Path. Klick auf Speichern friert hier ToT ein. Wenn data/Path wieder kopiert wurde ist ToT nicht mehr eingefroren und lässt sich normal bedienen.
Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

Fehler gefunden. Gefixt in Amiga V0.57 R4
Grüsse
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Beitrag von Kores »

Leider keine Besserung mit der R4, wobei ich nie Probleme mit dem Speichern hatte.
daxb
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Beitrag von daxb »

Kann ich bestätigen, das Path File ist Leer nach dem Laden.
Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

Gefixt in R5. Noch etwas gefunden.
Grüsse
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daxb
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Beitrag von daxb »

Die Datei "Path" bleibt nun nicht mehr leer, nach Spiel laden oder Neues Spiel. :)
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