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Bugs der Mac-Version / bugs of the mac version

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Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

Es geht weiter...
Grüsse
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Beitrag von ANTIKER »

Hallo Martin,

kannst Du uns mitteilen, wo Du das neu Kompilat versteckt hast?


Gruß

Giannis
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Beitrag von Wolfen »

Grüsse
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Richeleau
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Beitrag von Richeleau »

Das Icon stimmt jetzt, ansonsten aber die bereits im Testerforum beschriebenen Probleme.

Gruss
Jochen
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Beitrag von ANTIKER »

Hallo Martin,

die Datei: ToT DEBUG Mach-O/Contents/MacOS/ToT DEBUG Mach-O.xSYM (2MB)
ist überflüssig.
Außerdem startet das Programm nicht.

Gruß

Giannis[/img]
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Beitrag von Wolfen »

@Antiker

Installier bitte das Basis-Archiv und schaue ob es damit startet.
Grüsse
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Beitrag von ANTIKER »

Hallo Martin,

das Programm bricht beim erscheinen des ersten Bilden zusammen (kurz nach der screen übernahme).

Gruß

Giannis
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Beitrag von ANTIKER »

ToT started on Wed Feb 20 19:01:47 2008
Error messages starting with minus sign are not important.
-----------------------------------------------------------
Version : $VER: ToT-Client V0.46 Release 7 (Feb 20 2008/14:16:30)
-Open: Can't open the file: data/POP3In/GameChunk.tot, the errno is: 2
LoadChunk2Mem: Can't open chunk file: data/POP3In/GameChunk.tot
CreateTown: Region geladen...
CreateTown: Daten kopiert...
CreateTown: Zufallsgeb‰ude gesetzt...
CreateTown: fertig...
-Open: Can't open the file: Anims/TitelWasserfall.cban, the errno is: 2
-AFX_Open: Konnte File nicht ˆffnen...Anims/TitelWasserfall.cban
Error_MW..1
ExternalDataLoad:Konnte das File data/ScreenDat/Titel.dat nicht Laden.
GetScreenRegion(): Konnte externe Daten nicht nachladen!
BauScreen: Kann TitelbarDaten nicht laden!
ToT ended on Wed Feb 20 19:01:54 2008
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Beitrag von Wolfen »

ExternalDataLoad:Konnte das File data/ScreenDat/Titel.dat nicht Laden.

Das File fehlt und sollte auf alle Fälle enthalten sein.
Grüsse
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Beitrag von ANTIKER »

Hallo Martin,

Fehler gefunden (0.46 war nicht installiert nur 0.39).
Programm startet.

Gruß

Giannis





Version : $VER: ToT-Client V0.46 Release 1 (Oct 28 2005/15:21:43)
-Open: Can't open the file: data/POP3In/GameChunk.tot, the errno is: 2
LoadChunk2Mem: Can't open chunk file: data/POP3In/GameChunk.tot
CreateTown: Region geladen...
CreateTown: Daten kopiert...
CreateTown: Zufallsgeb‰ude gesetzt...
CreateTown: fertig...
AFX_Open: Filesize of File Anims/TitelWasserfall.cban is 14072
AFX_Open: Single Cache Buffer created for File Anims/TitelWasserfall.cban
LoadMovie: Encryption found! Key is working.
InitANIM5Handle: Width 96 Height 101 Depth 8
-Open: Can't open the file: data/BTPrefs.tot, the errno is: 2
-Open: Can't open the file: Anims/Credits.cban, the errno is: 2
-AFX_Open: Konnte File nicht ˆffnen...Anims/Credits.cban
Error_MW..1
ResidenzScreen : Konnte Verzeichnis POP3In nicht anlegen !
ResidenzScreen : Konnte Verzeichnis POP3Out nicht anlegen !
ResidenzScreen : Konnte Verzeichnis MailIn nicht anlegen !
ResidenzScreen : Konnte Verzeichnis MailOut nicht anlegen !
AFX_Open: Filesize of File Anims/ResidenzAlchemie.cban is 3396
AFX_Open: Single Cache Buffer created for File Anims/ResidenzAlchemie.cban
LoadMovie: Encryption found! Key is working.
InitANIM5Handle: Width 32 Height 42 Depth 8
AFX_Open: Filesize of File Anims/ResidenzSchreiber.cban is 22278
AFX_Open: Single Cache Buffer created for File Anims/ResidenzSchreiber.cban
LoadMovie: Encryption found! Key is working.
-Open: Can't open the file: data/Pop3In/GameChunk.tot, the errno is: 2
InitANIM5Handle: Width 96 Height 83 Depth 8
ToT ended on Wed Feb 20 19:53:59 2008
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Richeleau
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Beitrag von Richeleau »

ANTIKER hat geschrieben:Programm startet.
Schön, aber kannst Du jetz Züge einlesen, Nachrichten im Clienteditor lesen und / oder Nachrichten in der Clienttaverne lesen ?

Ich frage nur, weil sich da das Programm bei mir und Beli verabschiedet

Gruss
Jochen
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Beitrag von ANTIKER »

Hallo Martin,

beim navigieren in der Demokarte mit den Kursorpfeilen, geht nach einer Zeitlang nicht menr.
Das Navigieren über das Kartenmenü geht.

Gruß

Giannis
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Beitrag von ANTIKER »

Hallo Jochen,

bei mir funktioniert es nach einer schnellen Prüfung.
Ich habe den heutigen Spielzug testweise manuell geladen.
Alles ok.

Gruß

Giannis
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Beitrag von ANTIKER »

Ich war auch in der Taverne und habe mich mit dem Spielserver verbunden.

Gruß

Giannis

PS: für einen Livetest der Taverne müßten wir eine Verabredung machen.
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Richeleau
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Beitrag von Richeleau »

Bei uns crasht die Testversion in den o.a. drei Fällen, wenn wir einen vorherigen Spielstand geladen habe.
Ich muss jetzt erst mal schauen ob ich eine Ursache finde.

Gruss
Jochen
Pater
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