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ToT PC V0.55 R18 1024 x 768

Bugs der Windows-Version / bugs of the windows version

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corinne
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ToT PC V0.55 R18 1024 x 768

Beitrag von corinne »

Hallo,

im Rahmen der Tests zum Release ist mir aufgefallen, dass ich mit der R18 den Lagerraum der Taverne nicht betreten kann.

Wenn ich auf die Tür klicke wird das Bild schwarz, wie es bei den anderen Wechseln von Fenstern auch passiert, jedoch baut sich kein neues Bild auf.

Auch nach mehrminütigem Warten bleibt das Bild schwarz.

Gruß
Kati
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Melax
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Beitrag von Melax »

Komisch..

bei mir geht es...
er sagt halt nur immer "ein verbindungsaufbau ist unmöglich"...

aber in den Raum komme ich rein...

sicher das Du die R18 hast?

Alexander
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corinne
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Beitrag von corinne »

Hm ja komisch,

obowohl in dem Optionsscreen die R18 steht, ist im Debug Report die R4 vermerkt.

Sehr komisch.

Ich installiere mal alles neu mal sehn was dann passiert..

Gruß
Kati
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Melax
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Beitrag von Melax »

Hi Kati,

also in meiner R18 wird auch im debug R18 angezeigt..

da ist schienbar wirklich etwas schiefgegangen?

das würde auch fast sinn machen wenn man Deinen bericht hier damit vergleicht...

anderenfalls hatte ich es nun schon ein paarmal das es etwas ähnliches gab wenn ich von der Residenz zur Stadt gewechselt bin...

dort gab es eine "Endlosschleife" das die Stadt sich nicht aufbaute sondern schwarz blieb... wollte da erst ein paar debug berihcte zu sammeln bevor ich es poste... habe leider erst 2 debug dazu...

hier geht die eine in die Endlosschleife...

Code: Alles auswählen

Routine: SetAPen
Routine: SetAPen
Routine: SetAPen
Routine: SetAPen
Routine: SetAPen
Routine: SetAPen
Routi
hier die andere

Code: Alles auswählen

Restore...3
Restore...3
Restore...3
Restore...3
Restore...3
Restore
Alexander
Zuletzt geändert von Melax am Mi Jun 13, 2007 6:47 pm, insgesamt 1-mal geändert.
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corinne
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Beitrag von corinne »

Hallo,

Also ich hab jetzt alles neu installiert. Unter der R18 bleibt es auch schwarz.

Hier ein Ausschnitt aus meinem Debug Report.

Das war glaube ich das einzige das mir komisch vorkam..ich kann den Debug Report auch gerne komplett verschicken.
Routine: UpdateRectangle
Routine: RectFill
RectFill: Hardware-Blit auf Surface...
Rect 0 48 16 60
Routine: UpdateRectangle
Routine: RectFill
RectFill: Hardware-Blit auf Surface...
Rect 0 36 16 48
Routine: UpdateRectangle
Routine: RectFill
RectFill: Hardware-Blit auf Surface...
Rect 0 24 16 36
Routine: UpdateRectangle
Routine: RectFill
RectFill: Hardware-Blit auf Surface...
Rect 0 12 16 24
Routine: UpdateRectangle
IsCDReady: Ungültige MCI-Gerätekennung. Benutzen Sie die zurückgegebene ID, wenn Sie das MCI-Gerät öffnen.
Routine: OpenTamarPic
OpenTamarPic: ID 61
OpenTamarPic: Breite 640
OpenTamarPic: Höhe 480
OpenTamarPic: Bitplanes 8
OpenTamarPic: BitmapPfad_MW <pics>
OpenTamarPic: SizeofPic <307200>
OpenTamarPic: ColormapPfad_MW <cmaps>
OpenTamarPic: SizeofCmap <768>
Zweiter Zustand...
OpenTamarPic: Bitplanes 16
OpenTamarPic: FinalBitmapPfad_MW <RGB16>
OpenTamarPic: SizeofPic <614400>
Format der allokierten Bitmap:
ddsd.ddpfPixelFormat.dwRBitMask f800
ddsd.ddpfPixelFormat.dwGBitMask 7e0
ddsd.ddpfPixelFormat.dwBBitMask 1f
breite 640
hoehe 480
ddsd.ddpfPixelFormat.dwRGBBitCount 16
Routine: BlitObjekt
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corinne
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Beitrag von corinne »

Das Problem ist auch noch bei der R19 vorhanden.
Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

Bei mir gehts immer noch einwandfrei. Ist das immer noch so ?
Grüsse
Bild
Spielleitung
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Beitrag von corinne »

Hallo,

bei mir geht es nun auch.

Gruß
Kati
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