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Schiff kürzt über Land den Weg ab

Bugs der Amiga-Version / bugs of the amiga version

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Angelos
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Schiff kürzt über Land den Weg ab

Beitrag von Angelos »

Morgen zusammen,

bei einem Schiff habe folgende Beobachtung gemacht. Es sollte sich von dem mit I markiertem Feld zu der Position, auf der es sich auf dem Screenshot befindet, am Stück bewegen.

An Stelle des weiß markierten Weges, nahm es den roten. Bewegungspunkte wurden jedoch für den weißen Weg abgezogen. Eventuell gab es in der ehemaligen Siedlung einen Hafen, nur sollte der nicht mehr nutzbar sein.

Hat jemand schon ähnliche Beobachtungen gemacht?

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Wünsche allen ein schönes Wochenende

Christian
Lipsius
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Beitrag von Lipsius »

Hallo Christian,
das ist ein normales Verhalten der Schiffe, weil man leider über Stadtfelder fahren kann.
Nun die haben dann einen Naturhafen oder so ähnlich.

Was die Bewegungspunkte angeht, so werden für Stadtfelder 2 fällig, es kürzt also nicht wegen der Bewegungspunkte ab, weil der längere Weg auch 2 Bewegungspunkte kostet.

Gruß
Sven aka Lipsius
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Angelos
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Beitrag von Angelos »

Lipsius hat geschrieben: das ist ein normales Verhalten der Schiffe, weil man leider über Stadtfelder fahren kann.
Danke für die schnelle Antwort.

Der Morgen, über den das Schiff fuhr, wird jedoch zur Zeit als Weideland ausgewiesen. War wohl in grauer Vorzeit eine Siedlung, vielleicht ist es darstellbar, dass die Eigenschaften - in diesem Fall der Naturhafen - einer Stadt, nach deren Vernichtung bzw. Zerfall nicht mehr, für den Morgen zu treffen.
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Schorchgrinder
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Beitrag von Schorchgrinder »

laut dem pic von dir ist da doch ne Ruine ?

Das solle IHMO der Grund sein . Sind wohl keine Bezeichnungen für Ruinen und Co vorgesehen ?
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Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

Eigentlich hat der Kapitän des Schiffes richtig gehandelt. :-)

Die Ruinen war mal eine Stadt und konnte befahren werden mit Schiffen. Insofern hat der Kapitän quasi eine Abkürzung über den alten Hafen der Stadt gemacht :-)
Grüsse
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