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ToT Amiga V0.54 R10

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Wolfen
r_halfgod
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ToT Amiga V0.54 R10

Beitrag von Wolfen »

Hallo Zusammen,

und wieder ein Update. Dieses benötigt eine vorher installierte V0.54 R1.

Neue Features:

- Client lädt die Grafiken auf bestimmten Systemen nun schneller
- Kartenscreen etwas optimiert (schneller)
- ToT entscheidet nun über expansion.library ob
es auf einem OS4 Classic-System oder einem AmigaOne läuft

Bugfixes:

- Masken Problem unter OS4 und Amithlon behoben (Danke an Stephan Rupprecht, der in unzähligen Stunden die Sache mit mir durchgegangen ist.
- Pfeile im Kornlager wurden nicht richtig geblittet

bekannte Bugs:

- Stadtnamen und Hex-Umrandung kann u.U. die GUI übermalen.
- packed24-Modi funktionieren nicht

bekannte Bugs von Amiga-Grafikkartensoftware bei Screenmodes >8 bit:

- CGX V3 noch nicht getestet, da aber ForceChunky fehlt kann es zu Farbfehlern kommen im Spiel
- CGX V4 ColorFonts können keine transparenz
- CGX V5 Hintergrund der Karte ist nicht schwarz , sondern weiß (Minterms werden nicht beachtet) bei Blit-Befehlen

bekannte Bugs von OS4:

- ppc-Teile des Spieles funktionieren unter Umständen nicht immer am A4000 PPC
- der Moduleplayer führt zum Absturz. Fehler im Emulationscode

http://www.tamar.net/secure/SmallUpdates/ToT-Client.lha

Aufgaben:
Es gilt nach wie vor: Erst den Clienten in 640*480 ausprobieren. Erst wenn er da läuft, bitte die HiRes-Karte ausprobieren.

Eventuell ist es problematisch auf der HiRes-Karte Spielstände zu laden. Falls ich da etwas falsch gemacht habe, werden die Daten der Spielsätze gemischt! Bitte untersuchen ob das funktioniert.
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