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bewegungsloser Kleriker

Bugs der Amiga-Version / bugs of the amiga version

Moderator: Moderatoren Team

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CeaBear
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bewegungsloser Kleriker

Beitrag von CeaBear »

Hallo,

gestern habe ich mir einen Kleriker gekauft/gemietet.
Der war dann auch mit heutigem Spielzug da, aber ich wußte nix damit anzufangen.
Netterweise wies mich jemand darauf hin, dass ich mit dem auf der Karte rumlatschen
kann (was mir nicht klar war). Dem Tip folgend wollte ich das tun, allerdings hatte er
genau 0,00 Bewegungspunkte!?

Muß ich den Kleriker erst aufladen? Oder ist das ein Bug?
Map und Data an wen? Screenshot hab ich auch da...

Christian
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Godefroy
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Beitrag von Godefroy »

Hi Christian,

der Kleriker sollte jede Runde 6 Bewegungspunkte bekommen.
Alles andere ist ein Bug.

Gruß,
Christian
CeaBear
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Beitrag von CeaBear »

Hi Godefroy,

heute hatte mein Kleriker wie es wohl soll 6 Bewegungspunkte.
Damit sieht es für mich so aus, dass der Kleriker erst geliefert wird und man den erst
im nächsten Zug bewegen kann, also folgendes Schema:

Zug 0
-> Kleriker "kaufen"
<- Kleriker geliefert _ohne_ Bewegungspunkte

Zug 1
-> Kleriker ohne Bewegungspunkte (kann nix machen)
<- Bewegungspunkte für Kleriker geliefert

Zug 2
-> Bewegung des Kleriker geht jetzt _mit_ Bewegungspunkten
<- normal weiter

-> Spielzug an Server
<- von Server

Ich schätze, die Bewegungspunkte müßten hier am Beispiel schon mit Zug 0 und nicht erst
bei Zug 1 vom Server an den Clienten übermittel werden!?


Christian
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Godefroy
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Beitrag von Godefroy »

Hi Christian,

ich schätze, dass Kleriker eine Sonderstellung einnehmen und einfach eine
Runde länger brauchen, bis sie einsatzfähig sind. (Saufen ja auch dauernd.)
Die Spezialisten sind auch noch nicht vollständig implementiert. Da wird es
noch Änderungen geben.

Gruß,
Christian
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