Earth nature field

Annektieren?

Hier im Forum gibt es einige "Engel", die Euch alle Fragen rund um "Tales of Tamar" zu beantworten versuchen.

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Godefroy
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Beitrag von Godefroy »

Hallo Elwim,

ja, ich sehs. Am Server ist scheinbar wieder ein Feld kaputt. :-(
Hab die Daten an Wolfen weitergeleitet.

Gruß,
Christian
Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

Daten korrigiert. Morgen sollte es wieder gehen. Nur den Grund, also warum diese Felder verändert werden, habe ich noch nicht gefunden.

Muß weiter beobachtet werden. Falls es nochmal auftritt, bitte melden.
Grüsse
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Spin-Doctor der ersten Generation
Elwim
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04.04.04

Beitrag von Elwim »

Hallo

Heute stimmen die Grenzen.

Jedoch kämpfte ein Trupp auf Balar sich zwei mal zu Tote.

Ein Trupp mit 800 RK12 wurde zweimal durch Orks
angegriffen und beidemale verloren 800 Soldaten das Leben.

Diese Insel ist schon verteufelt.

mfg
ralf
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Skröggur
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Beitrag von Skröggur »

Hallo,

bei mir ist leider immer noch das Problem das sich das Feld 240/6320 nicht annektieren läßt. Könnte das bitte geprüft werden.

Michael
Wolfen
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Beitrag von Wolfen »

320 / 6320 ist jetzt gefixt.

Wäre gut wenn Du noch irgendwelche Angaben dazu machen könntest.
Grüsse
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Skröggur
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Beitrag von Skröggur »

inzwischen habe ich das Feld 240/6320 erfolgreich annektiert.

Zuvor habe ich mit der Amiga-Spieler Version mehrfach versucht das Feld einzunehmen. Zuerst mit einer sehr großen Einheit welche für den Kampf mit den Orks aufgestellt war. Später dann mit einer kleinen Annektions armee immer ohne Erfolg.

Aber jetzt ist alles so wie es sein soll.

Michael
Eleonora
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Beitrag von Eleonora »

Hallo,

bei mir ist dieser Fehler nun auch aufgetaucht.

Insgesamt habe ich 7 Armeen, die ohne Funktion sind.

Allerdings sind alle diese Armeen bereits von Orks oder dergleichen abgeschlachtet worden.

Sie haben, wie auch bei den anderen Spielern, keine Bezeichnung mehr.

Welche Infos sind erforderlich?

Gruß EleOnora
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Godefroy
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Beitrag von Godefroy »

Armeen ohne Namen müssen in eine Stadt gezogen werden. Danach betritt man den Armee-Bildschirm in dieser Stadt (z.B. Infanterie oder Kavallerie) und verlässt selbigen mit dem Häkchen. Dadurch wird die fehlerhafte Armee auf der Stadt gelöscht. Möglicherweise wird der Effekt erst nach dem nächsten Zug-Holen sichtbar.

Gurß,
Christian
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