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ToT PC 0.58 R3 - Bugreport

Verfasst: Sa Jan 28, 2012 8:01 pm
von Azuriel
Hallo zusammen!

Es ist möglich, mit Kavallerien Felder zu annektieren, die nicht mit dem eigenen Land verbunden sind. Dazu zieht man die Kavallerie auf das erste Feld außerhalb der eigenen Grenze und erteilt den Befehl "Annektieren". Wenn man jetzt die Kavallerie, die noch über einige Bewegungspunkte verfügt, per Nummerntasten weiterbewegt, bleibt der Annektieren-Befehl erhalten und wird auch ausgeführt (wurde von mir getestet). Dadurch erhält man ein eigenes Feld, das nicht mit dem restlichen Land verbunden ist. Wenn man die Kavallerie mit dem Bewegen-Befehl des Kontextmenüs weiterbewegt, wird der Annektieren-Befehl übrigens korrekt gelöscht.

Re: ToT PC 0.58 R3 - Bugreport

Verfasst: So Jan 29, 2012 6:08 pm
von Kores
Azuriel hat geschrieben:Dazu zieht man die Kavallerie auf das erste Feld außerhalb der eigenen Grenze und erteilt den Befehl "Annektieren". Wenn man jetzt die Kavallerie, die noch über einige Bewegungspunkte verfügt, per Nummerntasten weiterbewegt, bleibt der Annektieren-Befehl erhalten und wird auch ausgeführt
Der Fehler tritt auch beim Amiga-Client auf. Ähnlich verhält es sich übrigens wenn ein Schiff die Annexion einer Armee ermöglicht, es jedoch fortsegelt.

Die Annexion von Seemorgen müßte ich noch testen.

Gruß

Christian

Verfasst: Mo Feb 06, 2012 11:12 pm
von Joe
wenngleich wenig hilfreich :
Der Bugmeldung wurde zeitnah weitergetragen, es wurde daran erinnert, doch leider ist es mir bis dato nicht möglich Euch hierzu eine verbindliche Auskunft zu geben.

Gruss
Jochen

Verfasst: Do Feb 23, 2012 7:09 pm
von RRossberg
Hallo zusammen,

ich habe den Bug nachvollzogen und mit der nächsten Clientversion sollte dieser nciht mehr auftreten.