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Schiffe einsetzen
Verfasst: Mi Jun 29, 2011 4:08 pm
von Kores
Hi Leute,
entschuldigt bitte meine Worte aber inzwischen kotzt es mich richtig an, das hier kein Quartal vergeht, in dem neu eingesetzte Schiffe es nicht ins nächste Quartal schaffen. Sie verschwinden einfach, sprich sie sind weder auf der Karte zu finden, noch tauchen sie wieder im Lager auf.
Heute der absolute Hochpunkt. In einem Hafen haben es sage und schriebe SIEBEN von 10 kleine Kriegsschiffen nicht geschafft.
Gruß
Christian
Verfasst: Mi Jun 29, 2011 8:02 pm
von Schorchgrinder
Holla,
ein bissel wenig Text für eine Bugmeldung ^^
Ich kann den Fehler nicht testen da mir eine Hafenstadt fehlt, allerdings würden mich mal die genaueren Umstände interessieren.
Wie und wo verschwinden die Schiffe(Magie evtl

)
so long
Schorchgrinder
Verfasst: Mi Jun 29, 2011 9:02 pm
von Kores
Es ist ja kein neues Problem. Das es ein Schiff nach dem Einsetzen es nicht ins nächste Quartal schafft, tritt schon seit Jahren auf.
Nur was soll ich als Tester schreiben, ich könnte maximal die Anzahl der Schiff benennen und die Koordinaten sowie den Zeitpunkt. Es wären dann 10 kleine Kriegsschiffe bei 65/20 im Frühjahr 985 eingesetzt. Angekommen sind im Sommer 3 von ihnen.
Sei es das der Client da etwas falsches speichert, der Server sie verschluckt oder was auch immer. Die anderen 7 sind weg.
Gruß
Christian
Verfasst: Do Jun 30, 2011 5:37 pm
von Kores
Von jeweils 10 eingesetzten kleinen Kriegsschiffe im Sommer kamen an folgenden Koordinaten entsprechende Schiffe an.
12797/13 - 8
12796/0 - 7
90/31 - 9
188/81 - 7
69/33 - 8
Gruß
Christian
Verfasst: Do Jun 30, 2011 7:47 pm
von RRossberg
Hallo Christian,
welcher Client in welcher Version wurde eingesetzt?
Verfasst: Do Jun 30, 2011 7:50 pm
von Schorchgrinder
Kores hat geschrieben:Es ist ja kein neues Problem. Das es ein Schiff nach dem Einsetzen es nicht ins nächste Quartal schafft, tritt schon seit Jahren auf.
ah ok ich wusste nicht das das schon länge so ist.
Tja da kann man nicht mehr angeben.
Mfg
Holger
Verfasst: Do Jun 30, 2011 8:13 pm
von RRossberg
Hallo zusammen,
ich bin bisher auch nur von Einzelfällen ausgegangen.
Verfasst: Do Jun 30, 2011 8:30 pm
von macjones
Hi,
bei mir ebenso.. von 10 kl. KS
41/6395 - 7
117/2 - 8
PC Version 58/1
Gruß
Carsten
Verfasst: Fr Jul 01, 2011 6:27 pm
von Kores
Sicher muss die Beseitigung dieses Fehlers nicht ganz oben auf der ToDo-Liste stehen, nur aktuell ist es extrem ärgerlich. Sei es das wie zu Beginn des Konfliktes 3 große Handelsschiffe nicht ankamen oder wie der oben genannte Auslöser das nur 3 kleine Kriegsschiffe von 10 ankommen.
Es betrifft alle Schiffsklasse, es ist egal wo die Stadt ist und selbst wenn man in Friedenszeiten nur ein Schiff einsetzt kann es verschwinden.
Wie gesagt aus meinem bescheidenem Blickwinkel geht beim Server etwas schief oder der Client schreibt die Dateien GameChunk.tot bzw. Mapprefs.tot fehlerhaft.
Vielleicht lässt sich etwas aus der Debug-Datei ersehen, wenn ja stelle ich sie gern zur Verfügung.
Gruß
Christian
Verfasst: Sa Jul 02, 2011 11:07 am
von Alba
hallo zusammen
das problem besteht ja schon lange.
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Schiffe nach Aushebung verschwunden
Verfasst: Sa Jul 04, 2009 12:37 pm
Tamar, im Sommer des Jahres 814
gruss klaus
Verfasst: So Jul 03, 2011 1:49 pm
von Kores
Verfasst: So Jul 03, 2011 8:14 pm
von RRossberg
Hallo Christian,
erneut die Frage: Welchen Client mit welcher Versionsnummer verwendest du? Für die V0.60 werden ich mir wieder eine Liste mir wichtigen Bugfixes machen und werde dabei versuchen, diesen Bug sogut es mir möglich ist zu fixen. In den letzten Wochen hat auch Wolfen vemehrt Zeit für ToT gefunden. Ich bin da sehr optimistisch.
Verfasst: So Jul 03, 2011 8:25 pm
von Kores
Amiga V0.58 R1
Verfasst: So Jul 03, 2011 8:29 pm
von RRossberg
Hallo Christian,
danke dir.
Verfasst: Mo Jul 04, 2011 6:42 pm
von Kores
Hallo Ricco,
noch kurz als Ergänzung. Offenbar erscheinen die Schiffe, die bei mir nicht zu sehen sind, bei anderen und der Server wertet auch Angriffe auf sie aus oder es werden versenkte Schiffe angegriffen und nochmals ausgewertet.
Gruß
Christian