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V.57R7 Kasernenscreen

Bugs der Amiga-Version / bugs of the amiga version

Moderator: Moderatoren Team

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Kores
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V.57R7 Kasernenscreen

Beitrag von Kores »

Hallo zusammen,

wenn man in verschiedenen Städten den Bauscreen aufgerufen hat, um dort entsprechende Aufträge zu erteilen oder zu prüfen und sich im Anschluss zur Kaserne begeben möchte, beendet sich der Client. Beim Neustart wird keine Reparatur der Daten angeboten. Debug sieht wie folgt aus:

Code: Alles auswählen

GetActiveTown: gesucht wird die Stadt mit der ID 21
Lade Stadt ToT:Data/Cities/BarbarianSea.tot
OpenTamarSfx: Sfx aus dem Cache geladen...
OpenTamarSfx: Sfx aus dem Cache geladen...
OpenTamarSfx: Sfx aus dem Cache geladen...
OpenTamarSfx: Sfx aus dem Cache geladen...
OpenTamarSfx: Sfx aus dem Cache geladen...
OpenTamarSfx: Sfx aus dem Cache geladen...
OpenTamarSfx: Sfx aus dem Cache geladen...
OpenTamarSfx: Kein freier Slot vorhanden!
LoadKasernenSfx : Konnte Sound-FX nicht ˆffnen!
KasernenScreen : Konnte die Kasernen-Samples nicht laden!
Status 1
LetzRun 0
ExitPos: schreibe MOVE-Chunk...
ExitPos: gebe RastPort frei...
ExitPos: gebe Bitmap frei...
ExitPos: habe Masken geschlossen...
Exit Soundmaske   : 185
Exit Soundstatus  : 145
Exit Soundoptions : 145
GrafikID Nr 1039 ist nicht freigegeben worden !!!
GrafikID Nr 1214 ist nicht freigegeben worden !!!
Ruft man in nur einer Stadt den Bauscreen auf und begibt sich im Anschluss zur Kaserne tritt dieser Fehler nicht auf.

Gruß

Christian
Kores
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Beitrag von Kores »

Beim Hafen tritt das gleiche Problem auf.
daxb
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Beitrag von daxb »

Habe ich das richtig verstanden das man in mind. 2 Städten den Bauscreen aufrufen soll und dann in den Kasernen-, bzw. Hafenscreen? Wenn ja, dann konnte ich das nicht reproduzieren.
Kores
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Registriert: Sa Okt 14, 2006 9:29 am

Beitrag von Kores »

Nein, selbst 3 oder 4 Städte sind zu wenig. Ich habe zwar keine Strichliste gemacht, aber 10 oder mehr sollten es schon sein.
daxb
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Registriert: Di Mai 09, 2006 6:31 pm

Beitrag von daxb »

Dann schreib das doch gleich. :) Mit 3 Städten kann ich das leider nicht testen.
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