Die Suche ergab 13 Treffer
- Mi Aug 10, 2005 6:05 pm
- Forum: Verschiedenes / Miscellaneous
- Thema: Zutrittsschwierigkeiten zur Taverne
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1750
- Sa Aug 06, 2005 11:12 pm
- Forum: Allgemeines / General discussion
- Thema: "Luftmusik" für Tamar
- Antworten: 4
- Zugriffe: 98
Nun ja, ich habe diese Idee auch nur deshalb hier ausformuliert, weil Wolfen gestern im Chat sagte, dass er die Library von http://www.fmod.org/ fuer ToT lizensiert hat. Die kann definitiv alles, was fuer meine Idee notwendig ist und ist auch plattformuebergreifend. Lediglich ein passendes Download ...
- Fr Aug 05, 2005 11:39 pm
- Forum: Allgemeines / General discussion
- Thema: "Luftmusik" für Tamar
- Antworten: 4
- Zugriffe: 98
"Luftmusik" für Tamar
Moin zusammen,
wir haben eben im Chat ein wenig gesponnen und uns Gedanken ueber "Luftmusik" auf Tamar gemacht. Der Hintergrund ist, dass so nicht immer die gleiche Hintergrundmusik laeuft und etwas Abwechslung in die Sache kommt.
Nun ja, "Luftmusik" ist nichts anderes als Radio und bei aller ...
wir haben eben im Chat ein wenig gesponnen und uns Gedanken ueber "Luftmusik" auf Tamar gemacht. Der Hintergrund ist, dass so nicht immer die gleiche Hintergrundmusik laeuft und etwas Abwechslung in die Sache kommt.
Nun ja, "Luftmusik" ist nichts anderes als Radio und bei aller ...
- Sa Jul 30, 2005 11:16 pm
- Forum: Allgemeines / General discussion
- Thema: Aufdeckung von Zweitchars mit dem IRC-Panel
- Antworten: 3
- Zugriffe: 109
Aufdeckung von Zweitchars mit dem IRC-Panel
Moin zusammen,
nicht direkt ein Bug, eher eine Art "Warnung", daher hier:
Wolfens neues IRC-Panel scheint ja problemlos zu funktionieren, allerdings eröffnet einem dies gleichzeitig auch ganz neue Einsichten in die Zweitchars der Mitspieler:
Erstchar_ToT (~Erstchar@euirc-453eaeb1.dip.t-dialin.net ...
nicht direkt ein Bug, eher eine Art "Warnung", daher hier:
Wolfens neues IRC-Panel scheint ja problemlos zu funktionieren, allerdings eröffnet einem dies gleichzeitig auch ganz neue Einsichten in die Zweitchars der Mitspieler:
Erstchar_ToT (~Erstchar@euirc-453eaeb1.dip.t-dialin.net ...
- Di Jul 26, 2005 7:37 pm
- Forum: Allgemeines / General discussion
- Thema: Links im Forum
- Antworten: 9
- Zugriffe: 251
Huch? Wolfen hatte doch mal gesagt, dass Ihr einen eigenen Server fuer www.tamar.net betreibt (dort muss der o.g. Code auch hin, nicht zu 4Players!)?
Egal, der RedirectPermanent funktioniert auch in einer .htaccess, wenn der Serverbetreiber dies nicht gesperrt hat. Legt einem dieser solche Steine ...
Egal, der RedirectPermanent funktioniert auch in einer .htaccess, wenn der Serverbetreiber dies nicht gesperrt hat. Legt einem dieser solche Steine ...
- Di Jul 26, 2005 12:09 pm
- Forum: Allgemeines / General discussion
- Thema: Links im Forum
- Antworten: 9
- Zugriffe: 251
Es ist eigentlich noch nichteinmal notwendig, die alten Links mühsam zu ändern, ein simples RedirectPermanent /phpBB http://tamar.4players.de/phpBB auf dem alten Server würde transparent veranlassen, daß alles automatisch umgeleitet wird. Dann würden wieder Bookmarks und alte interne Links im ...
- So Jul 10, 2005 1:18 pm
- Forum: Questions...
- Thema: Vassalship
- Antworten: 1
- Zugriffe: 4209
- Mo Mär 28, 2005 12:36 am
- Forum: Fragen...
- Thema: Kirchensteuer / Kleriker / Geheimdienst
- Antworten: 1
- Zugriffe: 896
Kirchensteuer / Kleriker / Geheimdienst
Moin zusammen,
mein Char hat sowohl die Kirche als auch die Kaserne in einer Stadt.
Eigentlich sollte ich doch nun Kirchesteuern erheben koennen, zumindestens stand dies so in der Beschreibung zur Kirche drin? Und wo kann ich Kleriker "bauen", von denen immer die Rede ist?
Das gleiche gilt fuer ...
mein Char hat sowohl die Kirche als auch die Kaserne in einer Stadt.
Eigentlich sollte ich doch nun Kirchesteuern erheben koennen, zumindestens stand dies so in der Beschreibung zur Kirche drin? Und wo kann ich Kleriker "bauen", von denen immer die Rede ist?
Das gleiche gilt fuer ...
- Fr Mär 11, 2005 12:50 am
- Forum: Fragen...
- Thema: 2 PCs, 2 Standorte, am WE hier, in der Woche dort...
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1158
- Fr Feb 11, 2005 4:46 pm
- Forum: Fragen...
- Thema: Wo ist die "Library of Babylon" hin?
- Antworten: 15
- Zugriffe: 5038
Hmm, na ja, dafür extra ein Forensystem aufzuziehen, ist wohl ein bisschen zu viel des guten. Aber: Wer hat Lust, sowas zu pflegen? Es müssen gestorbene Herrscher gelöscht oder wenigstens gekennzeichnet werden und es muss kontrolliert werden, dass ein Eintrag wirklich von dem Herrscher geschrieben ...
- Mo Dez 20, 2004 1:46 pm
- Forum: Fragen...
- Thema: ToT an Weihnachten
- Antworten: 24
- Zugriffe: 7668
ToT an Weihnachten
Moin zusammen,
wird ToT auch an Weihnachten gnadenlos weiterlaufen oder wird das Spiel da gestoppt werden?
wird ToT auch an Weihnachten gnadenlos weiterlaufen oder wird das Spiel da gestoppt werden?
- Mo Dez 13, 2004 11:08 pm
- Forum: Fragen...
- Thema: Von Bevoelkerungsgroesse abhängige Gebaeude?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 830
Von Bevoelkerungsgroesse abhängige Gebaeude?
Hallo,
einige Gebaeude (Rathaus, Hafen, Markthalle) sind ja unter anderem auch von der Bevoelkerungsgroesse abhaengig. Diese Gebaeude bleiben aber trotzdem stehen, auch wenn beim Rathaus die Bevoelkerung doch mal wieder auf unter 50.000 rutscht.
Wie sieht es aber beim Bau aus? Muss man die 50.000 ...
einige Gebaeude (Rathaus, Hafen, Markthalle) sind ja unter anderem auch von der Bevoelkerungsgroesse abhaengig. Diese Gebaeude bleiben aber trotzdem stehen, auch wenn beim Rathaus die Bevoelkerung doch mal wieder auf unter 50.000 rutscht.
Wie sieht es aber beim Bau aus? Muss man die 50.000 ...
- Di Nov 16, 2004 6:28 pm
- Forum: LARP
- Thema: Bogenschützen?
- Antworten: 11
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