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Tutorial
Tutorial Teil 7/8

Hallo lieber Spieler,

heute will ich Dir, natürlich in aller Kürze (wie immer), etwas über die Rassen von Tamar erzählen.

Schon seid Urzeiten gibt es auf Tamar die Rassen der Elfen, Zwerge & Orks. Von diesen drei Grundrassen sind eigentlich nur die Orks wirklich böse. Die Orks leben auf Tamar unter der Erde und meist in den Bergen. Wenn Du einmal einem begegnest, dann versuch einmal ganz leise auf der Karte einen anzuklicken. Eventuell kannst Du sogar das Trommeln der Orks vernehmen.

Orks kommen sporadisch aus ihren Erdhöhlen hervor und versuchen sich an der Erdoberfläche Land zu annektieren. Sie sind dem ehrenwerten Lord eine ständige Pein und Du musst stets versuchen sie zurückzudrängen. Sei dabei aber bitte nicht zu aggressiv! Nichts wäre schlimmer als wenn die Orks plötzlich in den Krieg gegen Dich ziehen. Dann nämlich werden sie nicht nur aus den Bergen kommen, sondern durch uralte unterirdische Tunnel auch aus Hügeln erscheinen. Du glaubst gar nicht über welche Wege die Orks hier verfügen. Meistens ist man vor Orks in den Städten und Wäldern sicher. In die Wälder trauen sich Orks aus einem mir unbekannten Grund nicht hinein. Eventuell könnte es etwas mit den Elfen zu tun haben. Zu guter Letzt ist es wichtig zu wissen, dass Orks nichts mehr hassen, als das man ihnen eine Stadt vor die Nase setzt, womöglich noch direkt in den Bergen. Dann kannst Du Dich auf einen Krieg einrichten, der wahrlich fürchterlich sein wird.

Ebenfalls in den Bergen leben die Zwerge. Zwerge sind ein Volk kleiner robuster Kerle mit langen Bärten und stämmiger Natur. Sie sind für den Ausgleich auf Tamar und hassen nichts mehr als die Orks. Wenn sie Orks zu Gesicht bekommen, werden sie diese sofort angreifen. Außerdem hassen sie es wenn ungefragt jemand ihr Land annektiert oder betritt. Insbesondere wenn also Deine Armeen durch die Lande ziehen, solltest Du darauf achten nicht über ihr Land zu marschieren. Zwergen-Armeen sind sehr stark und können da schon einmal zu Kämpfen mit verheerenden Verlusten führen. Nichtsdestotrotz sind Zwerge ansonsten eigentlich friedlich. Und solange Du maßvoll bleibst, was deine Reichsgröße angeht, werden sie nichts gegen Dich unternehmen und Dich auch nicht angreifen. Gegen Orks können sie sogar als Freunde angesehen werden, denn sie halten die eigenen Berge von Orks frei.

Die Elfen wiederum leben auf Tamar in den Dunkelwäldern. Dunkelwälder sind unheimliche Orte in die sich von Dir höchstens ein Kundschafter wagen sollte. Alles andere wird mit Sicherheit angegriffen. Man hat schon von ganzen Armeen gehört, welche durch giftige Spinnenattacken in Dunkelwäldern gestorben sind. Auch grüne Drachen können hier unter Umständen leben. Meidet diese Gebiete also. Elfen leben aber auch außerhalb von Dunkelwäldern und mögen es überhaupt nicht, wenn bewaffnete Truppen die Wälder betreten. Meidet also Wälder wenn Ihr seht, dass sich dort Elfen aufhalten oder rechnet mit einem Angriff auf diese Truppen. Ansonsten sind Elfen ein sehr friedvolles Volk, welches sich nur um den Ausgleich auf Tamar bemüht. Kein Herrscher darf zu stark werden und niemand sollte versuchen die Dunkelwälder zu annektieren. Dies führt zu einem direkten Krieg gegen die Elfen.

Neben den drei lebenden Völkern gibt es noch die Untoten von Tamar. Diese werden stets von einem Untoten-König oder ehemaligen Reichsinhaber geleitet und entstehen immer aus Ruinen welche hier und da vorhanden sind. Diese Untoten-Könige sind sehr gefährlich und man sollte ihnen keine Zeit lassen sich auszubreiten. Sie werden von Quartal zu Quartal stärker, da sie und Ihre Armeen über eine Krankheit als Waffe verfügen. Sie können nämlich jeden toten Soldaten und Einwohner noch einmal rekrutieren und so macht sich jede Niederlage gegen Untote doppelt bemerkbar. Außerdem verfügen Untote über das Mittel der direkten Splittung und Zusammenlegung von Einheiten und ihre Truppenverbände sind somit sehr schwer einzuschätzen.

Solltest Du in Deiner direkten Nähe jetzt schon Untote sehen, dann verhalte Dich ruhig und rekrutiere erst einmal keine Truppen bis Hilfe von anderen Lords anwesend ist. Solange verfügst Du nämlich über den göttlichen Schutz, den auch Untote nicht brechen können.

Als letztes möchte ich hier auf eine besondere Rasse eingehen. Die Drachen.

Drachen gibt es in verschiedenen Farben und jede Farbe sagt etwas über ihren Charakter, ihr Verhalten und ihr Bündnis aus. Rote und graue Drachen sind z.B. chaotisch böse und greifen Menschen an wo es nur geht. Sie annektieren Land und werden alles vernichten was ihnen in den Weg kommt. Während schwarze Drachen noch recht schwach sind, sind rote Drachen mit die stärksten Drachen welche auf Tamar vorkommen. Schwarze Drachen werden zudem von Untoten gerufen und sind somit im Bündnis mit diesen. Manchmal bezeichnet man sie auch als untote Drachen. Ob diese Drachen wirklich untot sind, ist mir unbekannt. Vielleicht entsprechen die Untoten lediglich ihrer chaotischen Natur.

Blaue und grüne Drachen sind hingegen neutral und werden sich nur gegen Dich wenden wenn Du im Krieg mit den Zwergen oder den Elfen stehst. Blaue Drachen sind Eisdrachen und grüne Drachen leben in den Wäldern, wie man sich anhand der Farbe schon denken kann. Beide Drachentypen sind stärker als die schwarzen Drachen aber schwächer als rote Drachen.

Der letzte Drache ist der größte und mächtigste Drache von allen. Und das tolle ist, er ist rechtschaffen gut! Was für ein Glück. Der goldene Drache annektiert sich nur ein Plätzchen zum leben und will darauf nicht gestört werden. Selten hat man einen goldenen Drachen Städte angreifen sehen oder gar Armeen. Aber denk nur ja nicht, dass nicht auch dieser Drache gefährlich wäre! Er hält sich für die Krone der Schöpfung und so wie Du eine Ameise zertrittst ohne Dir darüber Gedanken zu machen, wird er Armeen vernichten ohne eine wirklich böse Absicht zu haben. Vielleicht will er einfach nicht, dass in seiner Nähe Armeen existieren ? Wer weiß.

Gut. Das war es soweit zu den Rassen auf Tamar. So langsam haben wir unser Tutorial auch durch. Es fehlen nur noch drei Themen.

Bis morgen dann !

Der Weise
Achilles Phers

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