Funktionsweise des eMail-Austausches


"Tales of Tamar" kommuniziert mit dem zentralen Server, auf dem alle Spielzüge zusammengeführt und berechnet werden, ausschließlich per eMail. Diese eMails sind kodiert und komprimiert und daher nur vom Client-Programm von "Tales of Tamar" zu lesen. Das Client-Programm nimmt dabei die Übertragung vom POP- und zum SMTP-Server selbst vor. Sollten Sie die eMail-Adresse auch noch für andere Zwecke nutzen, so ist es wichtig, daß Ihr eMail-Programm die Zug-eMails auf dem Server beläßt, da "Tales of Tamar" sie sonst nicht einlesen kann. eMails, die Züge für "Tales of Tamar" enthalten, sind an einer speziellen Betreff-Zeile erkennbar. Sie beginnt mit einem @, gefolgt von einer 8-stelligen Zahl, zum Beispiel @00006378. Diese Mails sollten von Ihrem Mail-Programm so gefiltert werden, daß sie nicht vom Server gelöscht werden ¹. In der separaten Installationsanleitung finden Sie Hinweise zur Konfiguration der gängigsten eMail-Programme für Ihr System.

Alternativ können Sie auch eine eMail-Adresse speziell für "Tales of Tamar" einrichten, auf die Ihr normales eMail-Program überhaupt nicht zugreift. Eine Ausnahme bildet die Initialisierungs-eMail, die der Spielleiter als Antwort auf die Anmeldung verschickt. Bei dieser beginnt der Betreff mit einem I anstatt einem @ (z.B. I54828491). Auch diese Mail muß vom Client-Programm heruntergeladen werden. Erst danach ist das Programm bereit, normale Züge (beginnend mit @) zu empfangen.

¹Das Client-Programm tut dies nach dem Herunterladen. Es läßt dabei alle anderen Mails, die sich auf dem Server befinden, unberührt.