"Tales of Tamar" kommuniziert mit dem zentralen Server, auf dem alle Spielzüge
zusammengeführt und berechnet werden, ausschließlich per eMail. Diese eMails sind
kodiert und komprimiert und daher nur vom Client-Programm von "Tales of Tamar"
zu lesen. Das Client-Programm nimmt dabei die Übertragung vom POP- und zum
SMTP-Server selbst vor. Sollten Sie die eMail-Adresse auch noch für andere Zwecke
nutzen, so ist es wichtig, daß Ihr eMail-Programm die Zug-eMails auf dem Server
beläßt, da "Tales of Tamar" sie sonst nicht einlesen kann. eMails, die Züge für "Tales
of Tamar" enthalten, sind an einer speziellen Betreff-Zeile erkennbar. Sie beginnt mit
einem @, gefolgt von einer 8-stelligen Zahl, zum Beispiel @00006378. Diese Mails
sollten von Ihrem Mail-Programm so gefiltert werden, daß sie nicht vom Server
gelöscht werden ¹. In der separaten Installationsanleitung finden Sie Hinweise zur
Konfiguration der gängigsten eMail-Programme für Ihr System.
Alternativ können Sie auch eine eMail-Adresse speziell für "Tales of Tamar"
einrichten, auf die Ihr normales eMail-Program überhaupt nicht zugreift.
Eine Ausnahme bildet die Initialisierungs-eMail, die der Spielleiter als Antwort
auf die Anmeldung verschickt. Bei dieser beginnt der Betreff mit einem I anstatt
einem @ (z.B. I54828491). Auch diese Mail muß vom Client-Programm heruntergeladen werden.
Erst danach ist das Programm bereit, normale Züge (beginnend mit @) zu empfangen.
¹Das Client-Programm tut dies nach dem Herunterladen. Es läßt dabei alle anderen Mails,
die sich auf dem Server befinden, unberührt.